# Крафт вещей

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2FQgRjaym8xZGtz29OQ7pm%2F%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202022-09-03%20%D0%B2%2022.24.36.png?alt=media&#x26;token=d5814cc8-433a-4cb8-836c-1eb281fcf38f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В нашей реальности есть возможность улучшать вещи, которые у тебя есть и если облако вероятностей будет на твоей стороне, то **две вещи одинаковой редкости можно скрестить и получить 1 вещь более редкую.**

&#x20;К сожалению, закон сохранения энергии никуда не деть и в процессе старые вещи отдают всю свою энергию и исчезают. Изучим крафтинг детальнее.

## Как скрафтить новую вещь

**Крафтинг вещей** - механика, позволяющая игроку получить вещь более высокой редкости с помощью сжигания (скрещивания) 2 других вещей в своем инвенторе.

Для начала заходим в свой инвентарь, нажав иконку с 3 полосками в левой верхней части на главной странице [приложения](https://t.me/metaforest_game_bot):&#x20;

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2FD62ktiHPPwDeUoWAhZZD%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=8e181a15-aa22-48d3-a2dc-d2d1aabee089" alt=""><figcaption><p>Меню с тремя полосками также известно как "бургер-меню". Третья кнопка в нем - рюкзак - также является доступом в инвентарь</p></figcaption></figure>

Выбрав иконку «Инвентарь» с иконкой рюкзака, в следующем окне нажимаем **кнопку "Breed" или "Craft":**&#x20;

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2FN8kVvhksb9ePlOGj2hEo%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=8b9161d2-e999-4bfc-a114-680a8aa0d0d8" alt=""><figcaption><p>Кнопка "Breed"</p></figcaption></figure>

В появившихся 2 окнах слева и справа выбираем 2 вещи из инвентаря, которые нужно скрафтить и нажимаем кнопку **«Combine»**.

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2F2a6VvNfkj0QVhG1jaJcp%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=12087ada-d7bf-4f26-a20e-baae9371b1c1" alt=""><figcaption><p>Кнопка "Combine" также демонстрирует цену крафтинга</p></figcaption></figure>

Готово, выбранные 2 вещи «сгорают» и мы **получаем новую вещь**, которая появится в инвенторе.

Обращаем ваше внимание, что **крафт вещей не бесплатный и стоит 200 Морковок** (стоимость видна рядом с кнопкой «Combine» при крафте).

<br>

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2Flz4dhmRPNlAh0lt6WY6j%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a46274b7-6510-4e65-85b4-63bcbe2d2bb1" alt=""><figcaption><p>Ваша новая вещь, полученная через крафтинг</p></figcaption></figure>

## **Зачем нужен крафт вещей?**

В игре есть 3 уровня редкости вещей:

1\. **Common**, который падает из лутбоксов.

2\. **Uncommon**, который можно скрафтить из 2 Common вещей с шансом 40% (60% на то, что в результате крафта появится новая Common вещь с новыми характеристиками).

3\. **Rare**, который можно скрафтить из 2 Uncommon вещей с шансом 20% (80%, что в результате крафта появится новая Uncommon вещь с новыми характеристиками).

<figure><img src="https://993004114-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5xv1F071YootqOlHM3eJ%2Fuploads%2FkKSgfAj7ExbX6oDJVuQK%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=dc297eed-5e42-413e-adc1-9e538555f9db" alt=""><figcaption><p>Шансы на uncommon составляют 40% при крафте двух common предметов</p></figcaption></figure>

### Рост характеристик

Итак, **первое для чего нужен крафт – увеличение характеристик кролика с помощью 1 новой вещи**. Например, у Вас в инвентаре 2 Common вещи, которые не носит Ваш кролик. Вы крафтите эти вещи и получаете новую Common вещь (максимум +2 к случайным характеристикам) или Uncommon вещь (максимум +4 к случайным характеристикам). Если же удастся скрафтить Rare вещь из 2 Uncommon вещей, то она даст максимум +8 к случайным характеристикам.

Но не забывайте, что **слот новых вещей**, полученных в результате крафта, **может быть другой**. То есть, например, вы крафтите 2 Шляпы и можете получить вещь в Правую руку.

Также помните, что новая «скрафченная» вещь может приносить **разное количество очков к характеристикам и не всегда максимальное**. Сommon - +1 или +2, Uncommon - +3 или +4, Rare - +7 или +8.

### Редкие вещи

Переходим ко второму пункту пользы крафта **– Бонусы из-за редкости вещи.**

На данный момент каждая Rare вещь увеличивает максимальный дневной лимит заработка моркови на +200.

Р**е**дкие вещи можно продавать на внутриигровом рынке, хотя это и является неоднозначной идеей. Сейчас, к примеру, Uncommon вещь на внутреннем маркете стоит около 1000-1500 морковок.

Почему продажа редких вещей - неоднозначная польза, ведь средняя стоимость Common вещей около 500 морковок на маркете? Дело в том, что есть шансы потратить более 1000 морковок (5 попыток) для крафта редкой вещи, вместе с себестоимостью Common вещей, которые были уничтожены при создании новой вещи. В конечном итоге вы можете оказаться даже в минусе!

Поэтому перед крафтом однозначно «взвешивайте» риски и выбирайте правильную стратегию. Возможно, для кого-то будет правильней просто купить необходимую вещь на маркете.
